En nombre de una empresa europea dedicada al sector del entretenimiento para adultos, evaluamos la patentabilidad de una innovadora plataforma digital que combina contenidos filmados con la toma de decisiones interactiva por parte del usuario. El proyecto analizó si la implementación técnica y el modelo de interacción subyacente podían optar a la protección mediante patente y consideró estrategias alternativas de propiedad intelectual cuando procedía.
El proyecto requirió un análisis de las invenciones relacionadas con el software, la innovación en contenidos digitales y los retos jurídicos asociados a la protección de las nuevas formas de entretenimiento interactivo.